问题: 1. 互动媒体艺术产生的外部因素有(_____)等。
选项:
· A. 图形用户界面
· B. 多点触摸技术
· C. 虚拟现实与增强现实技术
· D. 体感技术
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问题: 2. 互动媒体艺术创作理念有(_____)。
选项:
· A. 连 结
· B. 融入
· C. 互动
· D. 转化与出现
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问题: 3. 1839年,发明了银版摄影术,并引起“艺术的媒体化”的争论,其发明者是(_____)。
选项:
· A. 安格尔
· B. 达盖尔
· C. 爱德华•穆布里奇
· D. 马歇尔•杜尚
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问题: 4. 计算机图形学和图形用户界面之父是(_____)。
选项:
· A. 伊凡•苏泽兰
· B. 约翰•惠特尼
· C. 赫尔曼•霍勒斯
· D. 格拉斯•恩格尔巴特
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问题: 5. 差分机(现代计算机鼻祖)是由(_____)科学家发明。
选项:
· A. 埃达•奥格斯塔•拜伦
· B. 巴贝奇
· C. 赫尔曼•霍勒斯
· D. 托马斯•沃森
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问题: 6. 第一个在专业刊物上提出“计算机艺术”的概念的人是(_____)。
选项:
· A. Ivan Sutherland
· B. Ben F.Laposky
· C. Herbert W.Franke
· D. A.M.Noll
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问题: 7. 《电子抽象》是由以下哪位艺术家创作的?
选项:
· A. 本·拉波斯基
· B. 彼得·福德斯
· C. 赫伯特·弗兰克
· D. 琼·崔肯布罗德
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问题: 8. 谁在1984年设计了Amiga 1000计算机,极大推动了计算机艺术的发展?
选项:
· A. 史蒂夫·乔布斯
· B. 道格拉斯·恩格尔巴特
· C. 杰伊·迈纳
· D. 约翰·惠特尼
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问题: 9. 在1995年,哪部电影成为了第一部全计算机动画长片?
选项:
· A. 《未来世界》
· B. 《少年福尔摩斯》
· C. 《2001太空漫游》
· D. 《玩具总动员》
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问题: 10. 第一部获大奖的数码动画短片是由谁制作的《饥饿/反饥饿》?
选项:
· A. 彼得·福德斯
· B. 琼·崔肯布罗德
· C. 大卫·厄姆
· D. 劳伦斯·盖特
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问题: 11. 代表 20 世纪 80 年代计算机三维动画水平的(_____)影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代的开始。
选项:
· A. 《魔鬼终结者 2》
· B. 《深渊》
· C. 《泰坦尼克号》
· D. 《星球大战》
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问题: 12. 世界上第一台通用数字电子计算机ENIAC是在何时研制成功的?
选项:
· A. 1822年
· B. 1888年
· C. 1946年
· D. 1952年
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问题: 13. 互动媒体艺术产生的主要原因之一是:
选项:
· A. 艺术家们渴望更多的创作自由
· B. 人们对传统艺术形式感到厌倦
· C. 科技进步和艺术观念的更新
· D. 对艺术市场的需求增加
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问题: 14. 个人电脑时代的来临是从上世纪(_____)年代。
选项:
· A. 60.0
· B. 70.0
· C. 80.0
· D. 90.0
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问题: 15. 第一个预见计算机作为艺术工具的潜能的人是(_____)。
选项:
· A. 埃达•奥格斯塔•拜伦
· B. 巴贝奇
· C. 赫尔曼•霍勒斯
· D. 托马斯•沃森
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问题: 16. 以下哪些人物是计算机图形学的重要先驱?
选项:
· A. 彼得·福德斯
· B. 道格拉斯·恩格尔巴特
· C. 阿瑟·阿佩尔
· D. 亨利·戈劳德
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问题: 17. 以下哪些描述符合20世纪90年代的数字媒体艺术发展?
选项:
· A. 《终结者2:审判日》首次使用逼真的CGI人物
· B. 《玩具总动员》成为第一部全计算机动画长片
· C. Adobe Photoshop 3.0推出图层功能
· D. 《虫虫危机》使用了全新的毛发渲染技术
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问题: 18. 以下哪些作品或发明对计算机艺术的发展具有重要意义?
选项:
· A. 赫伯特·弗兰克的《计算机图形学-计算机艺术》
· B. 约翰·惠特尼的《Catalog》
· C. 本·拉波斯基的《电子抽象》
· D. 史蒂夫·乔布斯的Apple I计算机
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问题: 19. 以下哪些事件发生在20世纪60年代?
选项:
· A. 第一届计算机艺术展在德国斯图加特应用技术大学举行
· B. 戈劳德阴影处理法由亨利·戈劳德在犹他大学发明
· C. 道格拉斯·特拉姆伯尔为电影《2001太空漫游》设计了狭缝摄影机
· D. 《未来世界》第一次实现了真实的计算机图像视觉效果
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问题: 20. 以下哪些是由赫伯特·弗兰克创作的作品?
选项:
· A. 《计算机图形学-计算机艺术》
· B. 《电子抽象》
· C. 《Catalog》
· D. 《未来世界》
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问题: 21. 哪位科学家在1962年发明了“光线追踪”方法?
选项:
· A. 亨利·戈劳德
· B. 琼·崔肯布罗德
· C. 约翰·惠特尼
· D. 阿瑟·阿佩尔
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问题: 22. 将计算机图像引入电影工业的“计算机图像之父”是谁?
选项:
· A. 约翰·惠特尼
· B. 本·拉波斯基
· C. 肯尼思·诺尔顿
· D. 格奥·尼斯
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问题: 23. 在1964年,哪位科学家制作了第一只鼠标器?
选项:
· A. 赫伯特·弗兰克
· B. 道格拉斯·恩格尔巴特
· C. 本·拉波斯基
· D. 约翰·惠特尼
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问题: 24. 虚拟现实技术的基本特征不包括:
选项:
· A. 沉浸性
· B. 交互性
· C. 静态性
· D. 构想性
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