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江苏开放大学数字媒体艺术概论作业答案

198

问题: 1. 互动媒体艺术产生的外部因素有(_____)等。

选项:

·      A. 图形用户界面

·      B. 多点触摸技术

·      C. 虚拟现实与增强现实技术

·      D. 体感技术

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问题: 2. 互动媒体艺术创作理念有(_____)。

选项:

·      A. 连 结

·      B. 融入

·      C. 互动

·      D. 转化与出现

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问题: 3. 1839年,发明了银版摄影术,并引起“艺术的媒体化”的争论,其发明者是(_____)。

选项:

·      A. 安格尔

·      B. 达盖尔

·      C. 爱德华•穆布里奇

·      D. 马歇尔•杜尚

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问题: 4. 计算机图形学和图形用户界面之父是(_____)。

选项:

·      A. 伊凡•苏泽兰

·      B. 约翰•惠特尼

·      C. 赫尔曼•霍勒斯

·      D. 格拉斯•恩格尔巴特

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问题: 5. 差分机(现代计算机鼻祖)是由(_____)科学家发明。

选项:

·      A. 埃达•奥格斯塔•拜伦

·      B. 巴贝奇

·      C. 赫尔曼•霍勒斯

·      D. 托马斯•沃森

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问题: 6. 第一个在专业刊物上提出“计算机艺术”的概念的人是(_____)。

选项:

·      A. Ivan Sutherland

·      B. Ben F.Laposky

·      C. Herbert W.Franke

·      D. A.M.Noll

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问题: 7. 《电子抽象》是由以下哪位艺术家创作的?

选项:

·      A. 本·拉波斯基

·      B. 彼得·福德斯

·      C. 赫伯特·弗兰克

·      D. 琼·崔肯布罗德

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问题: 8. 谁在1984年设计了Amiga 1000计算机,极大推动了计算机艺术的发展?

选项:

·      A. 史蒂夫·乔布斯

·      B. 道格拉斯·恩格尔巴特

·      C. 杰伊·迈纳

·      D. 约翰·惠特尼

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问题: 9. 在1995年,哪部电影成为了第一部全计算机动画长片?

选项:

·      A. 《未来世界》

·      B. 《少年福尔摩斯》

·      C. 《2001太空漫游》

·      D. 《玩具总动员》

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问题: 10. 第一部获大奖的数码动画短片是由谁制作的《饥饿/反饥饿》?

选项:

·      A. 彼得·福德斯

·      B. 琼·崔肯布罗德

·      C. 大卫·厄姆

·      D. 劳伦斯·盖特

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问题: 11. 代表 20 世纪 80 年代计算机三维动画水平的(_____)影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代的开始。

选项:

·      A. 《魔鬼终结者 2》

·      B. 《深渊》

·      C. 《泰坦尼克号》

·      D. 《星球大战》

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问题: 12. 世界上第一台通用数字电子计算机ENIAC是在何时研制成功的?

选项:

·      A. 1822年

·      B. 1888年

·      C. 1946年

·      D. 1952年

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问题: 13. 互动媒体艺术产生的主要原因之一是:

选项:

·      A. 艺术家们渴望更多的创作自由

·      B. 人们对传统艺术形式感到厌倦

·      C. 科技进步和艺术观念的更新

·      D. 对艺术市场的需求增加

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问题: 14. 个人电脑时代的来临是从上世纪(_____)年代。

选项:

·      A. 60.0

·      B. 70.0

·      C. 80.0

·      D. 90.0

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问题: 15. 第一个预见计算机作为艺术工具的潜能的人是(_____)。

选项:

·      A. 埃达•奥格斯塔•拜伦

·      B. 巴贝奇

·      C. 赫尔曼•霍勒斯

·      D. 托马斯•沃森

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问题: 16. 以下哪些人物是计算机图形学的重要先驱?

选项:

·      A. 彼得·福德斯

·      B. 道格拉斯·恩格尔巴特

·      C. 阿瑟·阿佩尔

·      D. 亨利·戈劳德

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问题: 17. 以下哪些描述符合20世纪90年代的数字媒体艺术发展?

选项:

·      A. 《终结者2:审判日》首次使用逼真的CGI人物

·      B. 《玩具总动员》成为第一部全计算机动画长片

·      C. Adobe Photoshop 3.0推出图层功能

·      D. 《虫虫危机》使用了全新的毛发渲染技术

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问题: 18. 以下哪些作品或发明对计算机艺术的发展具有重要意义?

选项:

·      A. 赫伯特·弗兰克的《计算机图形学-计算机艺术》

·      B. 约翰·惠特尼的《Catalog》

·      C. 本·拉波斯基的《电子抽象》

·      D. 史蒂夫·乔布斯的Apple I计算机

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问题: 19. 以下哪些事件发生在20世纪60年代?

选项:

·      A. 第一届计算机艺术展在德国斯图加特应用技术大学举行

·      B. 戈劳德阴影处理法由亨利·戈劳德在犹他大学发明

·      C. 道格拉斯·特拉姆伯尔为电影《2001太空漫游》设计了狭缝摄影机

·      D. 《未来世界》第一次实现了真实的计算机图像视觉效果

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问题: 20. 以下哪些是由赫伯特·弗兰克创作的作品?

选项:

·      A. 《计算机图形学-计算机艺术》

·      B. 《电子抽象》

·      C. 《Catalog》

·      D. 《未来世界》

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问题: 21. 哪位科学家在1962年发明了“光线追踪”方法?

选项:

·      A. 亨利·戈劳德

·      B. 琼·崔肯布罗德

·      C. 约翰·惠特尼

·      D. 阿瑟·阿佩尔

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问题: 22. 将计算机图像引入电影工业的“计算机图像之父”是谁?

选项:

·      A. 约翰·惠特尼

·      B. 本·拉波斯基

·      C. 肯尼思·诺尔顿

·      D. 格奥·尼斯

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问题: 23. 在1964年,哪位科学家制作了第一只鼠标器?

选项:

·      A. 赫伯特·弗兰克

·      B. 道格拉斯·恩格尔巴特

·      C. 本·拉波斯基

·      D. 约翰·惠特尼

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问题: 24. 虚拟现实技术的基本特征不包括:

选项:

·      A. 沉浸性

·      B. 交互性

·      C. 静态性

·      D. 构想性

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